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quinta-feira, 7 de abril de 2011

Personagens

Fairy Elf / Muse Elf / High Elf - São especialistas em magias de cura e hábeis com arcos e flechas, são uma ajuda excelente contra os monstros de MU. Reside em Noria tem uma aparência bonita e nobre, e é uma raça humana similar. Com altura de 170~175cm e as orelhas afiadas, a elf é chamado frequentemente Duende. A Elf é a única fêmea no continente de MU. As Elfas podem desgastar ferramentas defensivas exclusivamente para se, e podem segurar livremente todos os tipos das curvas disponíveis no continente de MU. Especialmente, podem usar a habilidade disparando múltipla dotada à curva ou ao Crossbow, e também podem usar seu próprio sorcery. As Elfs são uma classe Hybrid que possa jogar ambos os papéis do guerreiro e do cleric. Atacam um inimigo da distância, e ao mesmo tempo, podem usar sorceries úteis como a melhoria do poder ofensivo/poder defensivo e de healing. Além, têm uma abilidade de chamar vários monsters assim que são uma classe muito importante ao continente de MU. Ganham a popularidade. A força física das elfs é mais fraca do que aquela dos knights, mas mais forte do que aquela dos sorcerers. Os Fairies podem superar uma guerra da curto-distância se usarem uma mágica de melhorar o poder defensivo assim que evitam uma guerra da curto-distância incondicional. Com a habilidade disparando múltipla, as Elfs podem atacar muitos monsters, e usam muitas magias úteis para outros caráteres como healing assim que em caso do jogo do partido, podem fazer contribuições grandes. Conseqüentemente, seu nível social é na ascensão e é uma classe em perspectiva.
Dark Wizard / Soul Master / Grand Master - São magos que usam seus poderes para atacar a horda de kudun. Sua principal aptidão é o conhecimento. Possuem 19 tipos de magia, entre elas estão bolas de fogo, espíritos malignos e tempestades devastadoras. Luta com um inimigo baseado no mago poderoso em vez da força física poderosa. Especialmente, os magos que vivem em MU são os magos escuros que focalizam seu treinamento no sorcery ofensivo. Ao contrário do mago branco, o Mago escuro exclui o Mago da recuperação e preferivelmente, emprega o Mago ofensivo poderoso para superar o inimigo. Baseado nomago ofensivo poderoso que é em segundo a nenhuns, os magos escuros competem com os monsters. Os Magos escuros que invest muita hora no mago do treinamento têm uma desvantagem. Isto é, sua força física é fraca assim que não são bons em batalhas da curto-distância. Caso que você está a cara a cara com o inimigo em uma distância curta, você deve funcionar afastado, usando a habilidade do teleport. Tradicional, o mago ofensivo dos sorcerers tende a ser forte ràpidamente enquanto seu nível vai altamente. Os Magos escuros no continente de MU têm a prosperidade similar. No começo do jogo, os Sorcerers escuros podem fàcilmente ser atacados pelos monsters devido a sua força física fraca. Entretanto, são nivelados acima com o treinamento e podem crescer até sejam adventurers poderosos mais do que quaisquer outras classes. Especialmente, os Magos escuros têm os vários magos que podem atacar diversos monsters de cada vez assim se você puder manter uma distância apropriada com monsters, você podem os fazer nivelados acima de mais rapidamente esperado.
Dark Knight / Blade Knight / Blade Master- São os guerreiros do continente de MU. Suas habilidades são focadas nos combates com armas. Vão desde estocadas até um golpe fulminante contra o chão que desencadeia um grande dano contra os oponentes ao redor. Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa 7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.
Magic Gladiator / Dual Master - Usa tanto o seu conhecimento quanto sua força. Ele possui ataques mágicos e ataques físicos que podem facilmente destruir seus inimigos. Tempo dado a todos os povos é justo. Quanto para a muitos adventurers que começam junto conservar o continente de MU de Kundun, isto é verdadeiro. O resultado será mesmo somente se podem opôr Kundun por quaisquer meios tais como a espada ou magia assim que todos os adventurers se treinam para ser guerreiros que usam espadas ou para ser magos. Entretanto, todos os sorcerers e guerreiros começam encontrar com um problema. Há toda a maneira usar a magia, junto com a espada?. É a ideal e a ideal de todos os adventurers. Isto é, o Gladiator mágico é o lutador ideal. O Gladiator mágico é uma classe original que retira no continente de MU, que pode desgastar todas as armas e ferramentas defensivas dos Knights escuros e dos Magos escuros, e que também podem se usar todos os sorceries de Sorcerers escuros à exceção de Teleport. Comparado com outras classes, o Gladiator mágico é grande e não obstante os carregadores ao nível que desgasta sobre, está sempre pronto para funcionar. Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Gladiator mágico começa 7 pontos por o nível-acima. Requer para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 220 para criar o Gladiator mágico. Por causa da capacidade especial, o Gladiator mágico pode mover-se para o mundo com os somente 2/3 dos pontos requeridos para outras classes.
Dark Lord / Lord Emperor - O famoso DL, eles são magos focados na conjuração de espíritos e na atribuição de encantos mágicos aos seus ataques. Capaz de criar terremotos e atacar com correntes impregnadas de poder sobrenatural, eles pretendem ajudar o continente de MU. Ele é o carater mais forte do Continente MuOnline, com seu forte Dark Horse (Cavalo), e sua companheira Spirit ( Aguia ), com seus fortes ataques de scroll. O Dark Lord é um Char muito forte, que vem nas versões acima de 99b+, Quando outras classes começarem 5 pontos da capacidade na altura do nível acima, o Dark Lord começa 7 pontos por o nível-acima. Para levantar classes gerais dos caráteres para sobre o nível 270 para criar o Lord do Continente Mu. Por causa da capacidade especial, o Dark Lord pode mover-se para o mundo com apenas 2/3 dos pontos requeridos para outras classes. O Dark Lord com seus Ataques a pouca longa distância, com suas vantegens de ser o mais forte do Continente MuOnline, O Dark Lord, é a única classe que tem uma opção de adicionar pontos a mais, o "Comand".
Summoner / Bloody Summoner / Dimension Master, o novo char, ela é encontrada para jogar somente nas versões mais novas, A nova classe é feminina, para acompanhar a elf, que era a única. Seu poder será baseado em magia de invocação(summons), porém, bem diferente dos poderes da elfa, a summoner invoca por Books(livros). Esses Books funcionam como a Águia do Dark Lord, porém, como uma invocação! São esses summons que dão poder de ataque a "Summoner" e a todas as suas Evoluções.

[Ajuda Para Novos Player de Mu]BUG-Bless Oque e isso?

O que é e como funciona?

(para criadores de server e jogadores)

O Bless Bug é um pequeno detalhe na colocaçãoda jóia ou de alguns outros itens no shopping que causa esse problema. Quando este problema está presente (BlessBug ON) não irá exatamente causar um bug no seu jogo. Ele consiste no seguinte: você compra o Bless (ou outroitem que tenha esse bug, explicado mais abaixo) e vende-o novamente na loja. Você comprará o item ou jóia pelovalor estipulado no server, mas na hora em que vende-lo para a loja, receberá um valor bem acima do que pagou.

Exemplo: Custo do Bless: 500k (500.000 zen) Vendendo novamente você receberá: 38.5kk (38.500.000 zen) Mas oBless Bug pode ser intencional, ou seja, o admin do server pode deixa-lo "ligado" ou "desligado". Se estiver ON(ligado) é porque você poderá ganhar dinheiro e se beneficiar com isto. Caso ele esteja OFF (desligado) o exemploem cima não irá funcionar. Você compra por 500k e na hora que vender, receberá um valor bem abaixo do quepagou. Esteja atento a página principal do site do server que pretende jogar. Caso o Bug não foi intencional, mas eleestá na loja, entre em contato com o administrador para saber se o bug é permitido, assim não haverá problemas econstrangimentos caso o administrador perceba o erro. Como ligar ou desligar o bug? (para administradores deservers) Para ligar, ou desligar o bug é muito simples. Vá ao shopping onde est á, ou pretende colocar, o bug.

Na hora de colocar o Bless, coloque a durabilidade dele em 255, se quiser desligar o bug, coloque durabilidade 0.Exemplo: shop0.txt - Liaman the Barmaid (Lorencia-Bar)

Editando ''M''(MOVE)

Editando o Menu "M" ( Move )
Compatível para as versões 1.02K, 1.02N, 1.02Q e as que tenham uma estrutura M ( Move ).

Arquivos Relacionados:

No Server:
O Gate.txt
O movereq(kor).txt
O message_chs.wtf

No Cliente:
O Gate.bmd y GateTest.bmd
O Movereq.bmd y MovereqTest.bmd

Programas necessários:

O Bloco de Notas
O MuClientTool V0.66
O ExtremMuEdit V0.62

NO SERVER

IMPORTANTE: Fazer um backup de todos os arquivos que serão modificados antes de começar. Assim, se falhar, terão como voltar ao arquivo original.

1. Abrir o message_chs.wtf (ou message_kor.wtf) com o MuClientTool. Isto é para verificar que o /move esta traduizido corretamente e para verificar os nomes dos mapas.

Em geral, nestas versões, o arquivo está quase traduzido em sua totalidade, assim, este passo, como disse acima, é só para verificar se está correto.

2. Agora abrimos o arquivo movereq(kor).txt, e veremos algo como isto:

Isto pode variar, mas o importante é entender para que serve cada elemento de este arquivo.

O Index : identificação do portal (ou entender como a ordem aparecerá na janela de teletransporte ao pressionar a tecla M).
O Movename(Chs) : Nome na janela, o que veremos na janela de teletransporte.
O Movename(Eng) : Nome no server, equivale ao nome que está no arquivo message_chs.wtf que está no seu Server. Aqui devemos ser minuciosos e verificar bem que os nomes coincidam em ambos arquivos.
O Zen : Custo em Zen, que deveremos pagar para o teletransporte.
O Level : Level necessário para usar esse portal.

Cabe anotar aqui que os dois últimos elementos (Zen e Level) podem ser editados, decidindo em que level e o custo em Zen pagos para se mover. Exemplo para ir a Arena2, neste exemplo, nos pede LVL 100, mas podemos colocarlvl 50 ou 150, segundo nossas preferencias.

O GateN : Número do Portal que usaremos, e que está indicado no arquivo gate.txt do Server.

Por que nao vejo o move para CryWolf?

Esse arquivo é totalmente editável, sempre e quando temos um bom critério. Se não temos o move para CryWolf podemos editar por exemplo a linha 30 e colocar o move:

30___CryWolf___CryWolf___10000___140___118

Eu, por exemplo, eliminaria o move para Atlans3 para ter os 4 moves para Kantru.

Sugestão: quando estamos editando este arquivo com o Server ON, podemos verificar con o PJ Administrador o lugar exato de cada MOVE. Mas não com o M e sim os comandos de ADM /move MeuADM map X1 Y1, por que as mudanças não farão efeito até que o servidor seja reiniciado. Tenha entao o arquivo gate.txt para verificar o GateN correto.

3. Abrimos o arquivo gate.txt.

Como só estamos trabalhando con os move, só nos interessa las linhas que na segunda coluna (Flag) tenham um "0" (zero). No caso de CryWolf veremos na la linha 118 os seguintes dados:

GateN___Flag___Mapa___X1___Y1___X2___Y2___Target___Dir___Lvl
118______0______34___229___37___239___46____0______0____10

O Flag Zero indica que estas linhas sao usadas quando pressionamos a tecla M ou usamos o comando Move.

OBs.: Evitar editar o arquivo gate.txt, a nao ser para mudar valores das coordenadas ou do lvl. Nunca acrescente uma linha de comando no final, já que este arquivo é de tamanho específico e pode impedir o funcionamento do gameserver.

Já terminado com o server. Agora vamos editar o Cliente.

IMPORTANTE: Fazer um backup de todos os arquivos que serão modificados antes de começar. Assim, se falhar, terão como voltar ao arquivo original.

4. Usando o programa MuClientTool abrimos o arquivo gate.bmd, que se encontra na pasta /data. Isto é para verificar que se todas as linhas coincidem com as do arquivos gate.txt de nosso Server, sobretudo se fizemos mudanças nas coordenadas de chegada ou lvl requerido. Verifique a lista.

As linhas 118 coincidem.

5. Usando o programa MuClientTool abrimos o arquivo movereq.bmd, localizado na pasta /data/local.

Agora este arquivo deve ser editado até que esteja exatamente igual ao arquivo movereq(kor).txt de nosso Server.

Obs: Observer que Zen e Level neste arquivo estao invertidos se comparado ao movereq(kor).txt do Server. Só ter cuidado com isso.

Porque no Cliente há ainda os arquivos gatetest.bmd e movereqTest.bmd?

Bom, esses arquivos são cópias exatas do gate.bmd e movereq.bmd, assim ao terminamos de editá-los, fazemos uma cópia e os renomeamos. Normalmente nosso cliente usa o arquivo gate.bmd. No caso deste se corromper ou de editá-lo errado, o programa decide usar o gatetest.bmd. O mesmo vale para o movereq.bmd.

Nao se esqueçam de reiniciar o Server, e de fazer BackUps dos arquivos antes de editá-los.
QuesT

Quest 1 : Priest Sevina

• Todas as classes iniciais podem participar (Dark Knight, Dark Wizard e Elf)
• Atingir level 150 para que possa participar
• Conversar com Priest Sevina em Devias para ativar a quest
• Encontrar o primeiro item da quest [ Scroll of Emperor ]
• Conversar com Priest Sevina em Devias e continuar sua quest
• Encontrar o segundo item da quest, este varia de acordo com a classe [Tear of Elf, Soul of Wizard, Broken Sword ]
• Conversar com Priest Sevina em Devias para finalizar a quest

Como Bonificação: Avanço de Classe de Personagem [Muse Elf, Soul Master, Blade Knight ] e maior pontuação por level [ de 5 para 7 pontos ]


Quest 2 : Marlon

• Somente as classes Blade Knight, Soul Master e Muse Elf
• Atingir level 220 para que possa participar
• Conversar com Marlon para ativar a quest
• Encontrar o item da quest [ Ring of Glory ]
• Conversar com Marlon e finalizar sua quest

Como Bonificação: Pontos adicionais retroativos para estas classes, alem da habilidade uso da scioll Nova pelo Soul Master.


Quest 3 : Marlon

• Somente a classe Blade Knight
• Completar a quest 2 para que possa participar
• Conversar com Marlon para ativar a quest
• Encontrar o item da quest [ Dark Stone ]
• Conversar com Marlon e finalizar sua quest

Como Bonificação: Combo Skill [ Skill de Arma + 2 Skills de Orb ]
Link

Como Usar:
Recorte todos os itens dentro da pasta do hacker
vai ate:
c:\Arquivos de Programas\(SeuMu)\Data
Cole todos os arquivos dentro do Data
Ai vai apareser assim:
Arquivo ja existente deseja subistituir?
voc� subistitue todos
Como Sei se pegou?
Logue no mu com sua acc(nao a risco de tomar bam)
Logue com seu char
E tente usar magias dentro da city
Esse bug do falso GM se deve ao fato de qualquer char chamado "webzen" � automaticamente adicionado no servidor como GM
Se N�o pegar no server desejado,O Server desejado tem ant bug desse nome.
Funciona em algumas ver��es (testado e aprovado em 99+97 pra cima
Agora vai uma dica bastante util !
em algumas ver��es criar char com nick que tenha "GM~ADM~WEBZEN~PALAVRAS DE BAIXO CAL�O"
Nao e permitodo...
Simples em algums servidores ACC novas vem com algums dias VIP basta vc usar esse dias VIP para ir na Op��o "MUDAR NICK" e coloque "webzen"
(Caso ja tenha webzen coloque alguma coisa... _webzen_...
Lembrando que sempre webzen deve estar escrito junto nao pode estar assim _web_zen_

Com o Char GM~ADM vc tem acesso aos comando dos GM's do Server
Em algums server e bloqueiado algums comandos de GM Ex: /make /drop /setblock...
+ nao custa nada tentar !

Bug Feito em Ver��o:99z
Fotos Comprovando o BUG